El Subcomité de Delitos y Contraterrorismo del Comité Judicial del Senado de EE. UU. anunció una investigación sobre la seguridad infantil en Roblox. En una carta al CEO David Baszucki, los senadores Josh Hawley y Dick Durbin afirmaron que la empresa “parece priorizar los ingresos y las métricas de participación por encima de la seguridad y el bienestar de los niños”.
En la carta, los legisladores afirman que, en la última década, la policía arrestó a varias personas por delitos graves contra menores que conocieron a través de la plataforma, incluidos grooming, abuso sexual, secuestro, violación y asesinato. También citan el uso de Roblox para intercambiar material de abuso sexual infantil, participar en experiencias virtuales sexualmente explícitas con menores, extorsión y encuentros en persona.
El subcomité ordenó a Roblox conservar todos los registros relacionados con la seguridad infantil, el abuso y la “explotación financiera”. La empresa debe entregar los documentos y la información solicitados a más tardar a fines de agosto de 2026. “Seamos claros: los niños en su plataforma están siendo lastimados. El Congreso no va a mirar hacia otro lado”, concluye la carta.
Respuesta de Roblox
Roblox afirmó que el aumento de las denuncias de sospecha de explotación sexual infantil al National Center for Missing and Exploited Children (NCMEC), de 65.381 en 2025, más del doble de la cifra de 2024, refleja el esfuerzo de la empresa por mejorar sus sistemas.
En un comunicado, la empresa dijo que está “construida sobre la base de la seguridad”, que no pondrá en riesgo ese compromiso y que espera compartir los hechos sobre cómo trabaja para proteger a los niños en la plataforma.
Presión creciente
La investigación del Senado aumenta la presión sobre Roblox, que ya enfrenta acciones legales de Luisiana, Kentucky, Florida, Texas, el condado de Los Ángeles, Australia y el Reino Unido por presuntas fallas sistémicas en la protección de los menores.
En los últimos meses, la compañía endureció las restricciones a los juegos sin clasificación por edades, empezó a usar verificaciones de edad y cuentas limitadas para intentar impedir que los menores accedan a contenido inadecuado. En 2025, Baszucki afirmó que el problema de los depredadores en la plataforma era “no solo un problema, sino una oportunidad”.



