Perfil de herramienta

Nakama

PorHeroic LabsUS

Servidor de juego open-source (Apache-2.0) de Heroic Labs: cuentas, matchmaking, leaderboards, chat y guilds self-hosted.

Dos trayectos finos que se cruzan y siguen juntos en blanco y negro, como caminos de aliados
País
US
Disponibilidad
Código abierto

Nakama (EE. UU., Heroic Labs) es un servidor de juego open-source (Apache-2.0) que resuelve la capa social y de backend de los juegos: cuentas, matchmaking, leaderboards, chat, guilds y lógica customizada en Lua, TypeScript o Go. Corre self-hosted (Docker/Kubernetes) o en la Heroic Cloud gestionada.

Para qué sirve

  • Autenticar jugadores (e-mail, dispositivo, Facebook, Steam, Apple)
  • Matchmaking y salas en tiempo real con lógica server-authoritative
  • Social: amigos, grupos/guilds, chat y leaderboards
  • Extender con runtimes customizados (Lua/TS/Go)

Productos

El núcleo es el servidor Nakama (open-source), con consola de administración, APIs cliente para Unity, Unreal, Godot y nativas. Heroic Labs completa el paquete con Heroic Cloud (hospedaje gestionado), Hiro (framework de meta-game) y Satori (LiveOps). El código está en GitHub con comunidad activa.

Precios públicos

  • Servidor open-source gratuito (Apache-2.0): el costo es solo la infraestructura propia
  • Heroic Cloud: planes de hospedaje gestionada bajo contacto/página pública
  • Hiro/Satori: licenciamiento propio, vía contacto

Puntos fuertes

  • Control total del backend con código abierto auditable
  • Self-host en cualquier proveedor: sin lock-in de datos
  • Suite social completa (chat, guilds, leaderboards) lista en producción

Puntos de atención

  • Operar self-hosted exige DevOps (escala, backup, monitoreo)
  • La documentación de las licencias comerciales (Hiro/Satori) queda en el contacto
  • Menos servicios listos de LiveOps que PlayFab