Hideo Kojima detalhou como a Sony Interactive Entertainment encerrou o financiamento de PHYSINT em meados de junho, decisão comunicada durante uma chamada de Zoom. O projeto de ação e espionagem não foi cancelado e, após cerca de três meses de negociações, passou a ser publicado pelo Xbox.

Segundo Kojima, a Sony não apresentou uma justificativa específica durante a conversa. A decisão colocou a continuidade da Kojima Productions no centro das preocupações, já que o estúdio independente depende de acordos de publicação para financiar seus projetos.

A empresa emprega quase 200 pessoas, incluindo profissionais contratados para PHYSINT. Kojima afirmou que não houve demissões: parte da equipe foi temporariamente transferida para OD, enquanto um grupo menor continuou trabalhando no novo jogo.

Xbox amplia parceria com Kojima Productions

A relação já existente com a Microsoft ajudou nas negociações. O Xbox, que também publica OD, foi confirmado em 10 de setembro como novo parceiro de PHYSINT.

O acordo amplia ainda a colaboração entre as empresas para projetos de cinema e televisão. Até agora, não há data de lançamento nem confirmação de exclusividade de plataforma para PHYSINT.

A mudança de publicadora também gerou relatos sobre os motivos da saída da Sony. A Bloomberg afirmou, com base em fontes familiarizadas com o projeto, que havia preocupações envolvendo orçamento, atrasos, rentabilidade e exclusividade.

A Kojima Productions contestou a forma como essas informações circularam e pediu que os relatos fossem tratados com “uma dose de ceticismo”. O estúdio afirmou estar em situação “saudável e lucrativa”, confirmou a continuidade de PHYSINT com o Xbox e disse manter uma relação forte com a PlayStation.

A Sony declarou apenas que decidiu deixar o projeto após uma análise cuidadosa, sem divulgar publicamente uma razão específica. Kojima também afastou a ideia de uma ruptura pessoal e afirmou que sua relação com a empresa continua.

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