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Radar da semana
Uma síntese editorial do que avançou, recuou e merece acompanhamento.
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sem começar do zero.
O negócio dos games: como a indústria realmente ganha dinheiro
Live service explicado: temporadas, passes e a economia do engajamento
Monetização · 15 minEsports para iniciantes: ligas, publishers e o papel das marcas
Fundamentos · 12 minComo funciona a publicação de um jogo: plataformas, taxas e vitrines
Distribuição · 14 minDo protótipo ao lançamento: o roteiro real de um estúdio indie
Produção · 17 minFerramentas que entram
no fluxo real.
Engines e produção
Motores, assets e pipelines avaliados por custo, curva de aprendizado e ecossistema de plugins.
Analytics e live ops
Plataformas para medir retenção, balancear economia e operar temporadas com dados reais.
Comunidade e criadores
Discord, programas de criadores e ferramentas de moderação comparadas por escala e custo.
Quem está construindo
o próximo capítulo.
Miyazaki sobre The Duskbloods: 'um jogo que quero ver existir' — e a FromSoftware não abandonou o single-player
O presidente da FromSoftware abre o jogo sobre o exclusivo do Switch 2: as ideias online que sobraram dos Souls, a influência dos board games, a parceria com a Nintendo e o futuro dos jogos online.
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Em entrevista a Jason Schreier (Bloomberg), o CEO da Take-Two fala sobre o maior lançamento de entretenimento da história: pré-vendas acima do previsto, Extended Look na Netflix e a pressão do mercado.





