A Pearl Abyss reportou queda na receita e no lucro no segundo trimestre, com o impacto do lançamento de Crimson Desert, ocorrido em março, perdendo força. A receita operacional caiu 41,4% na comparação trimestral, para 192,6 bilhões de won (US$ 135,9 milhões), enquanto o lucro operacional recuou 68,1%, para 67,6 bilhões de won (US$ 47,7 milhões).

O lucro líquido também caiu 58,3%, para 70,9 bilhões de won (US$ 50 milhões). O desempenho ficou abaixo da orientação anterior da empresa, que atribuiu o resultado à divisão de vendas entre canais de distribuição de Crimson Desert, a diferenças na estratégia de preços regionais, a defasagens entre a venda e o reconhecimento de receita de pacotes físicos e a adiamentos de receita por garantias de reembolso.

Desempenho por região e plataforma

América do Norte e Europa responderam por 75% da receita, seguidas por Ásia (16%) e Coreia (9%). Por plataforma, o PC gerou 61%, o console 34% e o mobile 5%. A participação do console seguiu alta, com Crimson Desert representando cerca de 70% da receita total.

Crimson Desert vendeu 2,11 milhões de cópias no trimestre, gerando 136,1 bilhões de won (US$ 96 milhões). As vendas digitais responderam por 82% das unidades vendidas, e as físicas, por 18%.

Próximos lançamentos e orientação

A Pearl Abyss desenvolve conteúdo adicional para o RPG de mundo aberto, com data de lançamento a ser anunciada no terceiro trimestre. A desenvolvedora também avançou na expansão para novas plataformas, tendo alcançado um "patamar jogável" no Nintendo Switch 2 e planejando o lançamento para o primeiro semestre de 2027.

A franquia Black Desert gerou 55 bilhões de won (US$ 38,8 milhões), uma leve queda, com as operações focadas em "otimização de conteúdo em vez de grandes expansões".

Para o ano, a Pearl Abyss atualizou a orientação. A receita operacional deve ficar entre 709,8 bilhões de won (US$ 501 milhões) e 743,8 bilhões de won (US$ 525 milhões), com lucro operacional projetado entre 315,5 bilhões de won (US$ 222,7 milhões) e 345,2 bilhões de won (US$ 243,6 milhões).

Dois novos títulos, DokeV e Plan 8, estão em desenvolvimento. DokeV tem lançamento previsto para o segundo semestre de 2028. A Pearl Abyss afirma que pretende manter um "ciclo de lançamento consistente de dois a três anos" para seus jogos.

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