O Smashmate, plataforma japonesa de partidas competitivas de Super Smash Bros., encerrará suas atividades em 25 de outubro de 2026, após 12 anos de funcionamento. A decisão foi anunciada na sexta-feira (23) por coco, criador e administrador do serviço, que afirmou não conseguir mais conciliar a manutenção do site com suas responsabilidades profissionais e as exigências de segurança.
Criado em 2014 como um projeto pessoal, o Smashmate se tornou um espaço importante para a comunidade competitiva japonesa. A plataforma permite organizar partidas, acompanhar classificações e participar de disputas ranqueadas, nas quais jogadores competem por pontuação em temporadas. O serviço também oferece torneios, partidas casuais e ferramentas de interação entre usuários.
No comunicado, coco explicou que mudanças em sua rotina reduziram progressivamente o tempo disponível para desenvolver e administrar o site. Ao mesmo tempo, a necessidade de responder rapidamente a vulnerabilidades tornou a operação individual mais difícil.
O administrador mencionou especificamente a vulnerabilidade PHP2SHELL, que ganhou destaque em 21 de outubro. Segundo ele, o problema já havia sido corrigido no Smashmate, mas novos incidentes poderiam exigir uma resposta emergencial que não conseguiria garantir.
Diante dessas condições, afirmou ter concluído que não seria possível continuar administrando o serviço com a responsabilidade necessária. “Decidi encerrar o serviço”, escreveu.
Dados dos usuários ficarão inacessíveis após o encerramento
A 36ª temporada de partidas ranqueadas termina em 24 de outubro, às 23h, no horário japonês. O encerramento definitivo ocorrerá no dia seguinte, 25 de outubro, às 23h59, quando todas as páginas deixarão de ser publicadas.
A partir de 26 de outubro, os usuários não poderão mais consultar seus históricos e demais informações disponíveis no site. O administrador recomenda que cada pessoa salve os dados que deseja preservar antes do encerramento.
Coco também esclareceu que outros desenvolvedores poderão criar plataformas semelhantes, desde que não utilizem o nome Smashmate nem sua identidade visual, evitando confusão sobre a responsabilidade pelo novo serviço.
Ao se despedir, agradeceu à comunidade que permitiu que um projeto iniciado como hobby permanecesse ativo por mais de uma década.



