El Smashmate, plataforma japonesa de partidas competitivas de Super Smash Bros., finalizará sus actividades el 25 de octubre de 2026, tras 12 años de funcionamiento. La decisión fue anunciada el viernes (23) por coco, creador y administrador del servicio, quien afirmó que ya no podía compaginar el mantenimiento del sitio con sus responsabilidades profesionales y las exigencias de seguridad.
Creado en 2014 como un proyecto personal, Smashmate se convirtió en un espacio importante para la comunidad competitiva japonesa. La plataforma permite organizar partidas, seguir clasificaciones y participar en disputas clasificatorias, en las que los jugadores compiten por puntuación en temporadas. El servicio también ofrece torneos, partidas casuales y herramientas de interacción entre usuarios.
En el comunicado, coco explicó que los cambios en su rutina redujeron progresivamente el tiempo disponible para desarrollar y administrar el sitio. Al mismo tiempo, la necesidad de responder rápidamente a vulnerabilidades hizo más difícil la operación en solitario.
El administrador mencionó específicamente la vulnerabilidad PHP2SHELL, que ganó notoriedad el 21 de octubre. Según él, el problema ya había sido corregido en Smashmate, pero nuevos incidentes podrían exigir una respuesta de emergencia que no podría garantizar.
Ante estas condiciones, afirmó haber concluido que no sería posible continuar administrando el servicio con la responsabilidad necesaria. “Decidí cerrar el servicio”, escribió.
Los datos de los usuarios quedarán inaccesibles tras el cierre
La 36.ª temporada de partidas clasificatorias termina el 24 de octubre a las 23 h, en horario de Japón. El cierre definitivo ocurrirá al día siguiente, 25 de octubre, a las 23:59, cuando todas las páginas dejarán de publicarse.
A partir del 26 de octubre, los usuarios ya no podrán consultar sus historiales y demás información disponible en el sitio. El administrador recomienda que cada persona guarde los datos que desee conservar antes del cierre.
Coco también aclaró que otros desarrolladores podrán crear plataformas similares, siempre que no utilicen el nombre Smashmate ni su identidad visual, para evitar confusión sobre la responsabilidad del nuevo servicio.
Al despedirse, agradeció a la comunidad que permitió que un proyecto iniciado como pasatiempo permaneciera activo durante más de una década.



