A Sony anunciou nesta quinta-feira (5) um aumento de 45% no lucro operacional, que alcançou 622,3 bilhões de ienes no trimestre encerrado em setembro de 2026. A companhia elevou suas projeções anuais, impulsionada pelo desempenho das divisões PlayStation e cinema, e confirmou que o desenvolvimento de sua próxima geração de consoles segue dentro do cronograma.

A receita consolidada cresceu 10%, para 3,43 trilhões de ienes, enquanto o lucro líquido avançou 44%, atingindo 449,6 bilhões de ienes. Na divisão Game & Network Services, responsável pelo PlayStation, o lucro operacional saltou 83%, para 220,1 bilhões de ienes, com receitas de 1,21 trilhão de ienes.

O crescimento ocorreu apesar da desaceleração nas vendas de consoles. A Sony distribuiu 2,6 milhões de unidades do PS5 entre julho e setembro, contra 4 milhões no mesmo período de 2025. O total acumulado chegou a 97,9 milhões de aparelhos.

Em contrapartida, as vendas de jogos para PS4 e PS5 cresceram de 80,3 milhões para 88,2 milhões de unidades. A plataforma PlayStation também alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro, alta de 7% em relação ao ano anterior, enquanto o tempo total de jogo aumentou 4%.

Lucro do PlayStation cresce 29% sem efeito de despesas extraordinárias

Parte da expansão de 83% no lucro da divisão de jogos reflete a ausência de perdas extraordinárias registradas no trimestre equivalente de 2025.

Na ocasião, a Sony contabilizou 31,5 bilhões de ienes em perdas relacionadas a ativos da Bungie e outros 18,3 bilhões de ienes em ajustes de custos de desenvolvimento anteriormente capitalizados. Excluídos esses 49,8 bilhões de ienes, o crescimento comparável do lucro operacional foi de 29%, segundo a companhia.

Com os resultados, a Sony elevou sua previsão de lucro operacional consolidado para o ano fiscal encerrado em março de 2027, de 1,72 trilhão para 1,87 trilhão de ienes. A projeção de fluxo de caixa operacional também subiu, de 1,5 trilhão para 1,6 trilhão de ienes.

Para a divisão PlayStation, a expectativa de lucro operacional anual passou de 660 bilhões para 700 bilhões de ienes, apoiada principalmente nas vendas de jogos de terceiros, serviços de rede e redução de custos.

A revisão acontece às vésperas do lançamento de Grand Theft Auto VI, programado pela Rockstar Games para 19 de novembro de 2026, no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Questionada sobre a contribuição do jogo para as novas projeções, a diretora financeira Lin Tao afirmou que as vendas de títulos de terceiros já haviam superado as expectativas da Sony. Ela demonstrou confiança nos próximos lançamentos, mas não apresentou estimativas específicas de vendas ou receitas atribuídas a GTA 6.

A executiva também abordou os preparativos para o sucessor do PS5. Segundo Tao, a pesquisa e o desenvolvimento da plataforma de próxima geração estão avançando conforme o cronograma interno, com novos investimentos previstos durante a transição para o próximo ano fiscal.

A Sony ainda não anunciou uma data oficial de lançamento do PS6. A companhia pretende ampliar os preparativos para a nova plataforma a partir do ano fiscal iniciado em abril de 2027, enquanto administra o aumento dos custos de memória e a desaceleração natural nas vendas do PS5.

Sobre o fornecimento de componentes, a Sony informou ter alinhado com fornecedores os volumes de memória necessários para suas projeções de vendas de hardware no próximo ano fiscal.

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