Sony anunció este jueves (5) un aumento del 45% en el beneficio operativo, que alcanzó 622,3 mil millones de yenes en el trimestre finalizado en septiembre de 2026. La compañía elevó sus previsiones anuales, impulsada por el desempeño de las divisiones PlayStation y cine, y confirmó que el desarrollo de su próxima generación de consolas sigue dentro del cronograma.

Los ingresos consolidados crecieron un 10%, hasta 3,43 billones de yenes, mientras que el beneficio neto avanzó un 44%, hasta 449,6 mil millones de yenes. En la división Game & Network Services, responsable de PlayStation, el beneficio operativo se disparó un 83%, hasta 220,1 mil millones de yenes, con ingresos de 1,21 billones de yenes.

El crecimiento se produjo a pesar de la desaceleración en las ventas de consolas. Sony distribuyó 2,6 millones de unidades del PS5 entre julio y septiembre, frente a 4 millones en el mismo período de 2025. El total acumulado llegó a 97,9 millones de dispositivos.

En cambio, las ventas de juegos para PS4 y PS5 crecieron de 80,3 millones a 88,2 millones de unidades. La plataforma PlayStation también alcanzó 127 millones de usuarios activos mensuales en septiembre, un 7% más que el año anterior, mientras que el tiempo total de juego aumentó un 4%.

El beneficio de PlayStation crece un 29% sin el efecto de los gastos extraordinarios

Parte de la expansión del 83% en el beneficio de la división de videojuegos refleja la ausencia de pérdidas extraordinarias registradas en el trimestre equivalente de 2025.

En aquel momento, Sony contabilizó 31,5 mil millones de yenes en pérdidas relacionadas con activos de Bungie y otros 18,3 mil millones de yenes en ajustes de costos de desarrollo previamente capitalizados. Excluidos esos 49,8 mil millones de yenes, el crecimiento comparable del beneficio operativo fue del 29%, según la compañía.

Con estos resultados, Sony elevó su previsión de beneficio operativo consolidado para el año fiscal que finaliza en marzo de 2027, de 1,72 billones a 1,87 billones de yenes. La previsión de flujo de caja operativo también subió, de 1,5 billones a 1,6 billones de yenes.

Para la división PlayStation, la expectativa de beneficio operativo anual pasó de 660 mil millones a 700 mil millones de yenes, respaldada principalmente por las ventas de juegos de terceros, los servicios de red y la reducción de costos.

La revisión se produce en vísperas del lanzamiento de Grand Theft Auto VI, programado por Rockstar Games para el 19 de noviembre de 2026, en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Cuestionada sobre la contribución del juego a las nuevas previsiones, la directora financiera Lin Tao afirmó que las ventas de títulos de terceros ya habían superado las expectativas de Sony. Se mostró confiada en los próximos lanzamientos, pero no presentó estimaciones específicas de ventas o ingresos atribuidas a GTA 6.

La ejecutiva también abordó los preparativos para el sucesor del PS5. Según Tao, la investigación y el desarrollo de la plataforma de próxima generación avanzan conforme al cronograma interno, con nuevas inversiones previstas durante la transición al próximo año fiscal.

Sony aún no ha anunciado una fecha oficial de lanzamiento del PS6. La compañía pretende ampliar los preparativos para la nueva plataforma a partir del año fiscal que comienza en abril de 2027, mientras gestiona el aumento de los costos de memoria y la desaceleración natural en las ventas del PS5.

Sobre el suministro de componentes, Sony informó que había coordinado con los proveedores los volúmenes de memoria necesarios para sus previsiones de ventas de hardware en el próximo año fiscal.

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