A Steam recebeu 54 jogos marcados como “idler” em apenas uma semana, encerrada em 6 de setembro, e a maioria deles informa algum uso de inteligência artificial. O levantamento, publicado pelo PC Gamer na segunda-feira (7), expõe como a produção assistida por IA começa a ampliar também o volume de títulos semelhantes disputando espaço na loja da Valve.

Jogos idle ou incrementais são baseados em progressão parcialmente automática, na qual recursos e números continuam avançando com pouca intervenção do jogador. A Steam já reúne 4.314 títulos com a tag “idler”, segundo os dados compilados pelo veículo.

Entre os lançamentos recentes, o PC Gamer identificou interfaces e estruturas visuais muito parecidas em diferentes jogos com declaração de uso de IA. Em Brainrot Clicker, por exemplo, o desenvolvedor informa oficialmente que ferramentas generativas auxiliaram na criação de assets visuais, textos e outros elementos durante o desenvolvimento.

Já Vespera, lançado em 4 de setembro, declara utilizar imagens geradas por IA e outros componentes produzidos com a tecnologia. A semelhança visual entre títulos desse grupo reforça uma consequência do aumento acelerado da oferta: novos jogos passam a disputar atenção em uma vitrine cada vez mais carregada de produtos com aparência e mecânicas próximas.

O episódio não é isolado. Um levantamento do desenvolvedor Sulka Haro analisou 53.597 jogos lançados na Steam entre julho de 2023 e julho de 2026 e concluiu que, em meados deste ano, aproximadamente um em cada três novos títulos já apresentava declaração de conteúdo produzido com IA.

Segundo o estudo, os lançamentos com esse tipo de aviso passaram de cerca de 13 por mês antes da implementação da exigência para aproximadamente 530 por mês em 2026. Haro estima que entre 60% e 90% do crescimento recente no volume mensal de lançamentos esteja associado a jogos que declaram algum uso de IA.

A presença do aviso não significa que todo o jogo tenha sido criado por inteligência artificial. A Valve exige que desenvolvedores detalhem o uso da tecnologia quando conteúdos consumidos pelos jogadores — como imagens, áudio, narrativa ou localização — forem produzidos com auxílio de IA. Conteúdo gerado durante a própria execução do game possui requisitos adicionais de segurança.

O efeito mais imediato dessa expansão é sobre a descoberta de novos títulos. Com centenas de jogos chegando à plataforma e uma parcela crescente utilizando ferramentas que reduzem o custo e o tempo de produção de assets, desenvolvedores independentes passam a competir por visibilidade em um catálogo que cresce mais rapidamente e acumula produtos visualmente semelhantes.

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