Steam recibió 54 juegos marcados como “idler” en apenas una semana, finalizada el 6 de septiembre, y la mayoría de ellos informa algún uso de inteligencia artificial. El estudio, publicado por PC Gamer el lunes (7), expone cómo la producción asistida por IA comienza a ampliar también el volumen de títulos similares que disputan espacio en la tienda de Valve.

Los juegos idle o incrementales se basan en una progresión parcialmente automática, en la que los recursos y los números siguen avanzando con poca intervención del jugador. Steam ya reúne 4.314 títulos con la etiqueta “idler”, según los datos recopilados por el medio.

Entre los lanzamientos recientes, PC Gamer identificó interfaces y estructuras visuales muy similares en diferentes juegos con declaración de uso de IA. En Brainrot Clicker, por ejemplo, el desarrollador informa oficialmente que las herramientas generativas ayudaron en la creación de assets visuales, textos y otros elementos durante el desarrollo.

Por su parte, Vespera, lanzado el 4 de septiembre, declara utilizar imágenes generadas por IA y otros componentes producidos con la tecnología. La similitud visual entre títulos de este grupo refuerza una consecuencia del aumento acelerado de la oferta: los nuevos juegos pasan a disputar atención en una vitrina cada vez más cargada de productos con apariencia y mecánicas similares.

El episodio no es un caso aislado. Un estudio del desarrollador Sulka Haro analizó 53.597 juegos lanzados en Steam entre julio de 2023 y julio de 2026 y concluyó que, a mediados de este año, aproximadamente uno de cada tres nuevos títulos ya presentaba declaración de contenido producido con IA.

Según el estudio, los lanzamientos con este tipo de aviso pasaron de alrededor de 13 por mes antes de la implementación de la exigencia a aproximadamente 530 por mes en 2026. Haro estima que entre el 60% y el 90% del crecimiento reciente en el volumen mensual de lanzamientos esté asociado a juegos que declaran algún uso de IA.

La presencia del aviso no significa que todo el juego haya sido creado por inteligencia artificial. Valve exige que los desarrolladores detallen el uso de la tecnología cuando los contenidos consumidos por los jugadores — como imágenes, audio, narrativa o localización — sean producidos con ayuda de IA. El contenido generado durante la propia ejecución del juego posee requisitos adicionales de seguridad.

El efecto más inmediato de esta expansión recae sobre el descubrimiento de nuevos títulos. Con cientos de juegos llegando a la plataforma y una proporción creciente que utiliza herramientas que reducen el costo y el tiempo de producción de assets, los desarrolladores independientes pasan a competir por visibilidad en un catálogo que crece más rápidamente y acumula productos visualmente similares.

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