Disney y Adobe anunciaron este lunes (9) una alianza plurianual para desarrollar modelos propietarios de inteligencia artificial generativa y ampliar su uso en las operaciones de entretenimiento, parques temáticos y medios deportivos. El acuerdo, presentado durante Adobe MAX, amplía una colaboración que Walt Disney Imagineering ya venía utilizando en el desarrollo de atracciones.
La iniciativa utiliza Adobe Firefly Foundry, una plataforma que permite crear modelos personalizados a partir de propiedades intelectuales de Disney. En lugar de depender exclusivamente de sistemas genéricos de generación de imágenes, las herramientas se adaptan a las características de personajes, entornos y estilos visuales de las franquicias, con el objetivo de producir materiales compatibles con las exigencias creativas de la compañía.
Imagineering, la división encargada de la concepción de atracciones y experiencias de los parques, ya utiliza dos modelos personalizados. Uno transforma bocetos dibujados a mano en ilustraciones digitales detalladas. El otro genera materiales visuales alineados con la identidad de las franquicias, lo que permite explorar distintas propuestas de diseño antes de avanzar a etapas posteriores de los proyectos.
En entrevista con Reuters, Kyle Laughlin, vicepresidente sénior de investigación, tecnología e ingeniería de Disney Imagineering, afirmó que esas herramientas permitieron reducir procesos creativos que pasaban de meses a horas o días. Según el ejecutivo, la posibilidad de probar rápidamente distintas versiones también ayuda a evitar cambios costosos durante la construcción de las atracciones.
Laughlin destacó que las herramientas fueron concebidas para acelerar el trabajo creativo, no para sustituir a los profesionales de Imagineering. Las mejoras de productividad descritas representan la experiencia relatada por Disney, no una medición independiente aplicable a todas sus operaciones.
La alianza iniciada en junio ahora abarca estudios y medios deportivos
La colaboración específica en IA generativa no comenzó con el anuncio de esta semana. El 16 de junio de 2026, Adobe y Walt Disney Imagineering ya habían anunciado un acuerdo para incorporar Firefly Foundry al proceso de creación de atracciones y experiencias.
En esa ocasión, las empresas presentaron aplicaciones para transformar dibujos en imágenes digitales, generar elementos visuales de franquicias como Frozen, Moana y Cars, y desarrollar prototipos tridimensionales a partir de conceptos en dos dimensiones. Esa última capacidad se describió como parte de los flujos previstos, pero su implementación no se confirmó en el comunicado de noviembre.
La principal novedad ahora es la ampliación de la colaboración a otras divisiones de Disney. En StudioLAB, el centro de innovación de Walt Disney Studios, Adobe participará en el desarrollo y la experimentación de herramientas para procesos creativos internos.
En ESPN Edge, por su parte, las empresas trabajarán en aplicaciones de IA destinadas a ampliar la interacción de los aficionados con los contenidos deportivos y a explorar nuevas formas de utilizar el archivo audiovisual de ESPN.
El acuerdo también establece a Adobe como socio oficial de innovación en IA de Disney, con acceso anticipado a tecnologías como Firefly, Premiere y Photoshop, además de recursos dedicados de ingeniería e investigación.
Según el comunicado, los proyectos conjuntos con StudioLAB y ESPN Edge ya están en marcha. Sin embargo, eso no significa que las aplicaciones previstas para esas divisiones estén plenamente implementadas. La expansión se desarrollará a lo largo de los próximos años, sin un cronograma público detallado para cada herramienta.



