La desarrolladora de Meccha Chameleon anunció este miércoles (12), en una publicación en Steam, que el juego superó los 20 millones de copias vendidas desde su lanzamiento, hace dos meses.

El anuncio agradece a los jugadores su apoyo. El título, un juego indie de escondite, vendió 15 millones de unidades en el primer mes; los otros 5 millones llegaron en el segundo mes.

Audiencia

Según datos de SteamDB, Meccha Chameleon mantiene una audiencia diaria de unos 22 mil jugadores, aunque el pico de jugadores simultáneos ha caído en comparación con junio. El juego también está entre los más jugados en Estados Unidos en las plataformas Steam, PlayStation y Xbox.

El estudio sigue lanzando actualizaciones periódicas; la más reciente llegó ayer (11).

Contratiempos

En un período de 24 horas, los mapas creados por usuarios contenían malware y el servidor oficial de Discord también sufrió una invasión. La desarrolladora solucionó ambos problemas.

El éxito proviene de la mecánica simple: los jugadores se pintan para camuflarse en el escenario en una partida de escondite, lo que ha atraído a streamers y fanáticos de los juegos cooperativos.

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