Nerial, el estudio responsable de Reigns, Card Shark y The Crush House, puso fin al desarrollo de nuevos juegos y entró en “modo de hibernación” tras 13 años de actividad. La decisión se tomó junto con su propietaria, Devolver Digital, y los empleados restantes ahora buscan nuevas oportunidades.
Los fundadores Tamara y François Alliot afirmaron que el cambio representa el fin de Nerial en su estructura actual, pero no el abandono del desarrollo de juegos. Después de una pausa, ambos planean volver a la producción con un nuevo enfoque. A lo largo de su trayectoria, el estudio publicó 11 juegos.
El cierre se produce tras un deterioro significativo de las cuentas de la empresa. Los documentos financieros correspondientes a 2025 muestran pérdida neta de £817 mil, frente a unos ingresos de apenas £294 mil. La pérdida operativa superó £1 millón. En 2024, Nerial ya había registrado una pérdida de aproximadamente £989 mil, después de haber cerrado 2023 con ganancias.
La propia administración clasificó 2025 como el segundo año consecutivo de pérdidas comerciales significativas e indicó que la continuidad de las operaciones dependía del apoyo financiero de la matriz y de la ejecución de los planes comerciales previstos. Las cuentas correspondientes a 2025 se presentaron en el registro británico en septiembre.
Los recortes precedieron a la hibernación
Los problemas ya habían provocado una reducción considerable de la estructura de Nerial. En 2025, Devolver informó una reducción del 40% en la plantilla para enfrentar problemas relacionados con lanzamientos recientes y reorganizar el estudio para proyectos futuros.
El contraste es significativo porque Reigns se convirtió en una de las propiedades más exitosas del portafolio de Devolver. Hasta 2025, los cinco títulos de la franquicia habían generado más de US$ 20 millones en ingresos acumulados. Aun así, el desempeño del catálogo no fue suficiente para sostener la estructura de Nerial frente a las pérdidas recientes.
El caso se produce en un momento de presión sobre la economía de los juegos independientes. La propia Devolver reconoció en agosto que el sector atraviesa un período de volatilidad, con despidos, reducción de estructuras y bajas contables relacionadas con juegos con un desempeño por debajo de las expectativas. La empresa también afirmó que los resultados en ese mercado pueden variar fuertemente según el calendario y la escala de pocos lanzamientos.
Para Nerial, la hibernación preserva el nombre del estudio, pero interrumpe su operación como equipo permanente. Devolver seguirá ligada al catálogo existente, mientras que Tamara y François Alliot afirman que pretenden regresar al desarrollo después de un período de pausa y reflexión.



