La Build A Rocket Boy, desarrolladora de MindsEye, entró formalmente en administración, un proceso británico de insolvencia que coloca a la empresa bajo control de administradores mientras se evalúan alternativas para el negocio. El procedimiento comenzó el 23 de septiembre, con profesionales de Opus nombrados para conducir el caso.

Las cuentas más recientes ayudan a dimensionar el deterioro financiero del estudio. En los nueve meses finalizados en septiembre de 2025, el grupo registró una pérdida operativa de £47,5 millones y una pérdida de £37,35 millones, frente a apenas £4,6 millones en ingresos. Los costos operativos ascendieron a £52,1 millones en el período.

El efectivo cayó de £52 millones a £19,4 millones

El efectivo de Build A Rocket Boy cayó de aproximadamente £52 millones a finales de 2024 a £19,4 millones en septiembre de 2025. En la misma fecha, la compañía tenía £25,3 millones en obligaciones con vencimiento de hasta un año y otros £36,5 millones adeudados a largo plazo.

Los propios estados financieros ya señalaban un riesgo para la continuidad del negocio. Cerca de £16,6 millones en acciones preferentes habían sido reclasificados como obligación a corto plazo, mientras los directores afirmaban depender de nuevos financiamientos y del desempeño comercial de los proyectos previstos para 2026. Los auditores destacaron una incertidumbre material sobre la capacidad del grupo de continuar operando.

El deterioro ocurrió después de un ciclo de financiamiento significativo. En enero de 2024, la empresa recaudó más de US$ 110 millones en una ronda liderada por RedBird Capital Partners, con participación de inversores como NetEase Games y Galaxy Interactive. El capital se usaría para comercializar Everywhere, MindsEye y las herramientas de creación Arcadia.

MindsEye llegó al mercado en junio de 2025 y recibió reseñas mayoritariamente negativas de la crítica, además de quejas sobre bugs y rendimiento. Pocas semanas después del lanzamiento, Build A Rocket Boy confirmó un proceso de reducción de personal.

La situación siguió deteriorándose en 2026. En marzo, IOI Partners puso fin al acuerdo de publicación de MindsEye, dejando a Build A Rocket Boy responsable de la publicación del juego. Nuevos despidos fueron reportados posteriormente, antes de la entrada en administración.

La entrada en administración no significa automáticamente el cierre de la empresa. Según las normas británicas, los administradores asumen el control del negocio y pueden intentar reestructurarlo, venderlo como negocio en marcha o realizar sus activos para pagar a los acreedores. Deben presentar sus propuestas normalmente dentro de ocho semanas.

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