Unity informó que los ingresos del segundo trimestre de 2026 aumentaron un 24% interanual, hasta US$ 546 millones, impulsados por la división de publicidad con inteligencia artificial Vector AI. El presidente ejecutivo, Matthew Bromberg, calificó el período como el "mejor trimestre de la historia" de la empresa.

El desempeño se produce después de años de reorganización a raíz de la repercusión negativa de la propuesta de "Runtime Fee" en 2023. Los ingresos de la división Grow, responsable de la publicidad, crecieron un 69% interanual, mientras que la división de motor de juegos Create avanzó un 2%. La compañía además registró una pérdida neta de US$ 23 millones, una mejora del 73% frente a la pérdida de US$ 108 millones en el segundo trimestre de 2025.

El resultado valida la previsión hecha por Bromberg en agosto de 2025, cuando Vector AI llevó a Unity a superar las expectativas. En esa ocasión, el ejecutivo calificó el momento como un "punto de inflexión". Tras la publicación de los resultados, las acciones de la empresa subieron un 20%, hasta US$ 42, después de pasar la mayor parte de 2026 cotizando en torno a US$ 35.

Ecosistema e IA

En una teleconferencia con inversores, Bromberg pidió que la compañía fuera evaluada como un ecosistema completo. Describió un círculo virtuoso en el que cuantos más desarrolladores usan el motor y la red de anuncios, más jugadores consumen los juegos y más datos utiliza la IA para recomendar títulos. El ejecutivo también dijo que la expansión de la IA generativa tiende a aumentar el número de personas que crean juegos, que pueden convertirse en clientes de Unity.

Entre los próximos pasos se encuentra el lanzamiento de Unity 7, que traerá una función de "ecosistema colaborativo" para que los desarrolladores realicen actualizaciones rápidas sin abrir el motor completo. La nueva versión utilizará la misma arquitectura de Unity 6, lo que debería preservar la compatibilidad con los proyectos existentes.

El sector, sin embargo, sigue dividido en relación con la IA generativa. La Godot Foundation prohibió las contribuciones hechas por IA al motor, mientras que Epic Games, el principal competidor, apuesta por la programación asistida por IA en la próxima gran actualización.

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