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Godot Engine

PorGodot FoundationNL

El motor 2D/3D open-source (MIT) sin royalties ni mensualidades, mantenido por la Godot Foundation y su comunidad.

Rostro geométrico amigable compuesto por formas simples en blanco y negro, trazo minimalista
País
NL
Disponibilidad
Código abierto

Godot Engine es un motor de juegos 2D y 3D totalmente gratuito y open-source, distribuido bajo la licencia MIT. Lo administra la Godot Foundation —una fundación neerlandesa sin fines de lucro («Stichting Godot»)— y lo desarrolla una comunidad global activa, sin royalties, mensualidades ni restricciones comerciales.

Para qué sirve

  • Crear juegos 2D y 3D sin costo de licencia ni royalty
  • Programar en GDScript (propio), C# y scripting visual
  • Exportar a desktop, móvil, web y consolas (vía socios)
  • Estudiar y modificar el código del motor libremente

Productos

El editor ligero (un binario único) tiene escena/árbol de nodos, editor de animación, shaders, física 2D/3D, audio y UI. La versión 4 trajo renderización Vulkan, física nueva y GDScript 2.0. El ecosistema tiene la Asset Library de la comunidad y documentación oficial completa.

Precios públicos

  • Gratuito bajo licencia MIT: sin royalty, sin mensualidad, sin restricción de ingresos
  • El desarrollo se sostiene con donaciones y patrocinios (Fundación)
  • Las consolas exigen licenciamiento con las plataformas (costo propio de ellas)

Puntos fuertes

  • Cero costo en todo el ciclo: ideal para indie y educación
  • Arquitectura de nodos elegante y editor ligero (abre en segundos)
  • Código abierto de verdad: auditar, hacer fork y contribuir

Puntos de atención

  • El porte a consolas es vía socios terceros, no nativo
  • Ecosistema de assets menor que Unity/Unreal
  • El estándar visual 3D queda por debajo de los motores AAA