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Unreal Engine

PorEpic GamesUS

El motor AAA de Epic Games (UE5): Nanite, Lumen y Blueprints, con royalty del 5% solo tras US$ 1 millón por producto.

Espiral de líneas finas formando una galaxia wireframe en blanco y negro con núcleo luminoso
País
US
Disponibilidad
Propietario

Unreal Engine (EE. UU., Epic Games) es el motor AAA de referencia de la industria. La versión 5 trajo Nanite (geometría virtual con miles de millones de polígonos) y Lumen (iluminación global en tiempo real), elevando el estándar visual de los juegos y yendo más allá: cine, automoción, arquitectura y broadcast.

Para qué sirve

  • Crear juegos AAA e indie con visual de punta
  • Programar lógica con Blueprints (visual) o C++
  • Usar el mismo motor en cine virtual, automoción y arquitectura
  • Aprovechar el Marketplace/Megascans de assets de alta calidad

Productos

El motor es gratuito para descargar y desarrollar; el modelo de ingresos es royalty: 5% sobre los ingresos brutos por encima de US$ 1 millón por producto (Epic declaró que ese piso aplica a juegos; los términos oficiales rigen cada caso). El ecosistema tiene Unreal Marketplace, Quixel Megascans, Twinmotion y Unreal Editor for Fortnite.

Precios públicos

  • Descarga y uso para aprendizaje: gratuitos
  • Royalty del 5% tras el primer US$ 1 millón de ingresos brutos por producto
  • Términos detallados en la EULA oficial de Epic

Puntos fuertes

  • Visual AAA absoluto: Nanite/Lumen cambiaron el nivel
  • Blueprints democratiza la prototipación sin código
  • Fuente abierta para licenciatarios: inspeccionar y compilar el motor es posible

Puntos de atención

  • Curva de aprendizaje pesada (C++, actualizaciones grandes)
  • Builds pesados: se exige hardware potente
  • El royalty y los términos varían por tipo de producto: leer la EULA