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Unreal Engine

PorEpic GamesUS

O motor AAA da Epic Games (UE5): Nanite, Lumen e Blueprints, com royalty de 5% apenas após US$ 1 milhão por produto.

Espiral de linhas finas formando uma galáxia wireframe em preto e branco com núcleo luminoso
País
US
Disponibilidade
Proprietário

O Unreal Engine (EUA, Epic Games) é o motor AAA de referência da indústria. A versão 5 trouxe Nanite (geometria virtual com bilhões de polígonos) e Lumen (iluminação global em tempo real), elevando o padrão visual dos jogos e indo além deles — cinema, automóveis, arquitetura e broadcast.

Para que serve

  • Criar jogos AAA e indie com visual de ponta
  • Programar lógica com Blueprints (visual) ou C++
  • Usar o mesmo motor em cinema virtual, automóvel e arquitetura
  • Aproveitar Marketplace/Megascans de assets de alta qualidade

Produtos

O motor é gratuito para download e desenvolvimento; o modelo de receita é royalty: 5% sobre a receita bruta acima de US$ 1 milhão por produto (a Epic declarou que esse piso se aplica a jogos; os termos oficiais regem cada caso). O ecossistema tem Unreal Marketplace, Quixel Megascans, Twinmotion e Unreal Editor for Fortnite.

Preços públicos

  • Download e uso para aprendizado: gratuitos
  • Royalty de 5% após o primeiro US$ 1 milhão de receita bruta por produto
  • Termos detalhados na EULA oficial da Epic

Pontos fortes

  • Visual AAA absoluto — Nanite/Lumen mudaram o patamar
  • Blueprints democratiza prototipagem sem código
  • Fonte aberta para licenciados: inspecionar e compilar o motor é possível

Pontos de atenção

  • Curva de aprendizado pesada (C++, atualizações grandes)
  • Builds pesados — hardware forte é exigido
  • Royalty e termos variam por tipo de produto — ler a EULA