O teste de matchmaking PvE de ARC Raiders registrou mais de 30 milhões de partidas entre 13 e 20 de outubro, segundo balanço divulgado pela Embark Studios na terça-feira (20). Apesar da participação expressiva, a desenvolvedora ainda não decidiu se a modalidade será incorporada permanentemente ao jogo.
A experiência permitiu que os jogadores escolhessem entre o formato tradicional PvPvE, que combina combates contra inimigos controlados pelo jogo e outros participantes, e servidores exclusivamente PvE, nos quais o dano entre jogadores foi desativado.
A mudança também trouxe ajustes de equilíbrio, incluindo recompensas de menor valor e restrições de acesso a determinadas condições dos mapas. O objetivo era avaliar como a alternativa afetaria tanto seus participantes quanto as partidas tradicionais.
Embora o volume de partidas tenha fornecido uma quantidade significativa de dados, a recepção foi considerada polarizada pela própria Embark. Parte da comunidade aprovou a possibilidade de explorar e enfrentar as máquinas ARC sem ataques de outros jogadores. Outros participantes criticaram a perda de tensão provocada pela ausência de confrontos PvP.
Em comunicado oficial, o estúdio reconheceu que ainda precisa analisar os resultados antes de decidir os próximos passos. A equipe afirmou que dará prioridade à qualidade da experiência e ao equilíbrio geral do jogo, considerando também os possíveis efeitos sobre o matchmaking tradicional.
Os 30 milhões representam partidas disputadas, não jogadores únicos ou avaliações positivas. Portanto, o número não permite determinar quantas pessoas aprovaram a modalidade.
A Embark começará a enviar uma pesquisa a uma amostra representativa de jogadores a partir de 22 de outubro, além de receber comentários pelo Discord. O estúdio espera divulgar novas informações em novembro, mas não estabeleceu uma data para a decisão definitiva sobre o retorno do PvE.



