La prueba de emparejamiento PvE de ARC Raiders registró más de 30 millones de partidas entre el 13 y el 20 de octubre, según el informe difundido por Embark Studios el martes (20). A pesar de la notable participación, la desarrolladora aún no ha decidido si la modalidad se incorporará de forma permanente al juego.
La experiencia permitió que los jugadores eligieran entre el formato tradicional PvPvE, que combina combates contra enemigos controlados por el juego y contra otros participantes, y servidores exclusivamente PvE, en los que se desactivó el daño entre jugadores.
El cambio también trajo ajustes de equilibrio, incluidas recompensas de menor valor y restricciones de acceso a determinadas condiciones de los mapas. El objetivo era evaluar cómo la alternativa afectaría tanto a sus participantes como a las partidas tradicionales.
Aunque el volumen de partidas aportó una cantidad significativa de datos, la recepción fue considerada polarizada por la propia Embark. Parte de la comunidad aprobó la posibilidad de explorar y enfrentar a las máquinas ARC sin ataques de otros jugadores. Otros participantes criticaron la pérdida de tensión provocada por la ausencia de enfrentamientos PvP.
En un comunicado oficial, el estudio reconoció que aún debe analizar los resultados antes de decidir los próximos pasos. El equipo afirmó que dará prioridad a la calidad de la experiencia y al equilibrio general del juego, considerando también los posibles efectos sobre el emparejamiento tradicional.
Los 30 millones representan partidas disputadas, no jugadores únicos o valoraciones positivas. Por lo tanto, la cifra no permite determinar cuántas personas aprobaron la modalidad.
Embark comenzará a enviar una encuesta a una muestra representativa de jugadores a partir del 22 de octubre, además de recibir comentarios por Discord. El estudio espera divulgar nueva información en noviembre, pero no ha establecido una fecha para la decisión definitiva sobre el regreso del PvE.



