A Digital Sun Games, desenvolvedora espanhola responsável por Moonlighter, decidiu restringir os testes antecipados de ReVamp por receio de que ferramentas de inteligência artificial sejam utilizadas para copiar o jogo antes de seu lançamento. A mudança, anunciada na segunda-feira (19), substitui o teste público inicialmente planejado na Steam por uma fase de acesso controlado pelo Discord.
O primeiro teste continua previsto para 29 de outubro, mas terá um número reduzido de participantes, convidados em etapas pela comunidade oficial do estúdio. A Digital Sun havia aberto inscrições na Steam para receber jogadores interessados em experimentar o título e contribuir com seu desenvolvimento.
A decisão foi motivada por relatos recentes de jogos submetidos à engenharia reversa, reproduzidos e publicados antes mesmo de suas versões originais. A desenvolvedora teme que o acesso antecipado a uma versão ampla de ReVamp facilite esse tipo de prática.
"Com o lançamento ainda a meses de distância, uma versão pública ampla de ReVamp pareceu representar um risco grande demais", explicou a Digital Sun em comunicado.
A empresa não afirmou que ReVamp tenha sido copiado ou que exista uma tentativa específica de clonagem em andamento. A restrição é uma medida preventiva, baseada nos riscos percebidos pelo estúdio.
A Digital Sun pediu desculpas aos jogadores que solicitaram acesso pela Steam e informou que espera realizar um teste público por volta de janeiro de 2027. O lançamento de ReVamp permanece marcado para 25 de março de 2027.
O jogo combina defesa de torres e elementos de roguelike, colocando os jogadores no papel de Drácula, responsável por construir e defender seu castelo contra invasores.
No comunicado, a desenvolvedora reconheceu o dilema enfrentado por estúdios independentes: apresentar jogos antecipadamente é uma das principais maneiras de conquistar visibilidade e formar uma comunidade. Ao restringir ReVamp, a Digital Sun busca proteger justamente o lançamento que depende dessa exposição.
A empresa também pediu que as plataformas digitais reforcem seus mecanismos de proteção às obras originais.



