A Sony teria começado a consultar desenvolvedores sobre os efeitos de abandonar os lançamentos físicos de novos jogos no PlayStation a partir de 2028, menos de três meses depois de anunciar a mudança. A informação foi divulgada pelo Moore’s Law Is Dead no podcast Broken Silicon, publicado na terça-feira (22), e ainda não foi confirmada oficialmente pela companhia.

Segundo o relato, a empresa enviou a parceiros uma pesquisa mais extensa do que seus questionários habituais e perguntou, entre outros pontos, se o fim das versões em disco criaria problemas para os estúdios. Não há indicação de que a Sony tenha decidido rever o cronograma, e o conteúdo integral da pesquisa não foi divulgado.

A consulta ocorre depois de a Sony Interactive Entertainment anunciar, em julho, que novos jogos deixarão de ser produzidos em disco a partir de janeiro de 2028. Títulos lançados antes da data poderão continuar tendo versões físicas, enquanto novos lançamentos passarão a ser distribuídos apenas digitalmente.

Wolverine obtém 22,9% da receita no formato físico

Um dos dados recentes que ajudam a dimensionar o mercado é o desempenho de Marvel’s Wolverine. Estimativas da Alinea Analytics indicam que o jogo vendeu 1,9 milhão de cópias nos três primeiros dias, gerando cerca de US$ 130 milhões em receita. Desse total, 22,9% vieram de vendas físicas. Os números são estimativas da empresa de análise e não foram confirmados pela Sony.

A participação mostra que, embora o digital domine a distribuição no PlayStation, o formato físico ainda pode representar uma parcela relevante da receita de determinados lançamentos. Nos resultados do primeiro trimestre fiscal de 2026, a própria Sony informou que 82% das vendas de jogos completos para PS4 e PS5 ocorreram por download digital.

A Sony mantém publicamente sua estratégia. Em julho, a companhia afirmou a investidores que a digitalização do consumo foi um dos principais fatores para a decisão e que não espera impacto negativo relevante sobre seus negócios. Ao mesmo tempo, disse que continuará avaliando as preferências e expectativas dos jogadores.

Até agora, portanto, a pesquisa relatada aos estúdios indica uma coleta de feedback sobre a transição, mas não confirma uma mudança no plano de encerrar novos lançamentos em disco em 2028.

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