Sony habría comenzado a consultar a desarrolladores sobre los efectos de abandonar los lanzamientos físicos de nuevos juegos en PlayStation a partir de 2028, menos de tres meses después de anunciar el cambio. La información fue difundida por Moore’s Law Is Dead en el podcast Broken Silicon, publicado el martes (22), y aún no fue confirmada oficialmente por la compañía.

Según el relato, la empresa envió a sus socios una encuesta más extensa que sus cuestionarios habituales y preguntó, entre otros puntos, si el fin de las versiones en disco crearía problemas para los estudios. No hay indicios de que Sony haya decidido revisar el cronograma, y el contenido completo de la encuesta no fue divulgado.

La consulta se produce después de que Sony Interactive Entertainment anunciara, en julio, que los nuevos juegos dejarán de producirse en disco a partir de enero de 2028. Los títulos lanzados antes de la fecha podrán seguir teniendo versiones físicas, mientras que los nuevos lanzamientos pasarán a distribuirse solo digitalmente.

Wolverine obtiene el 22,9% de sus ingresos en formato físico

Uno de los datos recientes que ayudan a dimensionar el mercado es el rendimiento de Marvel’s Wolverine. Estimaciones de Alinea Analytics indican que el juego vendió 1,9 millones de copias en los tres primeros días, generando cerca de US$ 130 millones en ingresos. De ese total, el 22,9% provino de ventas físicas. Las cifras son estimaciones de la empresa de análisis y no fueron confirmadas por Sony.

La proporción muestra que, aunque el digital domina la distribución en PlayStation, el formato físico aún puede representar una porción relevante de los ingresos de determinados lanzamientos. En los resultados del primer trimestre fiscal de 2026, la propia Sony informó que el 82% de las ventas de juegos completos para PS4 y PS5 se produjeron por descarga digital.

Sony mantiene públicamente su estrategia. En julio, la compañía afirmó a los inversores que la digitalización del consumo fue uno de los principales factores para la decisión y que no espera un impacto negativo relevante en sus negocios. Al mismo tiempo, dijo que continuará evaluando las preferencias y expectativas de los jugadores.

Hasta ahora, por lo tanto, la encuesta reportada a los estudios indica una recopilación de comentarios sobre la transición, pero no confirma un cambio en el plan de poner fin a los nuevos lanzamientos en disco en 2028.

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