O fundador da Hello Games, Sean Murray, revelou à PC Gamer na semana passada que o estúdio desistiu de mostrar uma versão "muito maior" de Light No Fire no Summer Game Fest 2024 porque o primeiro teaser do jogo se tornou extremamente popular. Segundo ele, a recepção fez a equipe decidir evitar novas divulgações por enquanto.
Murray afirmou que o teaser acumulou cerca de 20 milhões de visualizações e colocou Light No Fire na segunda posição da lista de desejos da Steam. "Todos nós sentimos que não precisávamos dizer mais nada naquele momento", disse. "Nossa atitude, em geral, é evitar falar com a imprensa ou publicamente a menos que seja realmente necessário e deixar o jogo falar por si."
Jogo jogável
Na mesma conversa, o fundador contou que jogou Light No Fire no dia da entrevista e que o que viu na tela está "muito além" do que um estúdio normal teria deixado de mostrar ao público. "Temos sorte desse ponto de vista. Podemos guardar para nós, continuar trabalhando no que gostamos e não gastar tempo com marketing ou hype."
Quando perguntado se haveria novidades sobre o jogo até o fim do ano, Murray respondeu que aprendeu, "da pior forma possível", a não falar de nada com antecedência. A declaração ocorre em meio ao 10º aniversário de No Man's Sky, contexto da entrevista à publicação.


