El fundador de Hello Games, Sean Murray, reveló a PC Gamer la semana pasada que el estudio desistió de mostrar una versión "mucho más grande" de Light No Fire en el Summer Game Fest 2024 porque el primer teaser del juego se volvió extremadamente popular. Según él, la recepción hizo que el equipo decidiera evitar nuevas divulgaciones por ahora.

Murray afirmó que el teaser acumuló cerca de 20 millones de visualizaciones y colocó a Light No Fire en la segunda posición de la lista de deseos de Steam. "Todos sentimos que no necesitábamos decir nada más en ese momento", dijo. "Nuestra actitud, en general, es evitar hablar con la prensa o públicamente a menos que sea realmente necesario y dejar que el juego hable por sí mismo."

Juego jugable

En la misma conversación, el fundador contó que jugó Light No Fire el día de la entrevista y que lo que vio en la pantalla está "mucho más allá" de lo que un estudio normal habría dejado de mostrar al público. "Tenemos suerte desde ese punto de vista. Podemos guardarlo para nosotros, seguir trabajando en lo que nos gusta y no gastar tiempo en marketing o hype."

Cuando se le preguntó si habría novedades sobre el juego hasta fin de año, Murray respondió que aprendió, "de la peor manera posible", a no hablar de nada con antelación. La declaración se produce en medio del 10.º aniversario de No Man's Sky, contexto de la entrevista a la publicación.

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