A Undead Labs confirmou a demissão de um “número significativo” de funcionários após concluir sua separação da Microsoft e passar a operar como um estúdio independente controlado pelos próprios empregados. Parte dos profissionais afetados trabalhava em State of Decay 3, que continua em desenvolvimento.

O estúdio não informou quantos postos foram eliminados. Em comunicado publicado no LinkedIn, a empresa afirmou que os profissionais desligados participaram durante anos do desenvolvimento da franquia State of Decay e ajudaram a construir tanto o terceiro jogo quanto a própria estrutura da Undead Labs.

As demissões foram anunciadas no mesmo momento em que a companhia confirmou sua nova estrutura. A Undead Labs completou a saída do Xbox em 22 de setembro e agora funciona como um estúdio independente e de propriedade dos funcionários. A Microsoft havia adquirido a desenvolvedora em 2018.

A transição faz parte da reorganização mais ampla da divisão Xbox. Segundo a Microsoft, a Undead Labs deixou o grupo em condições semelhantes às concedidas anteriormente à Double Fine e à Compulsion Games, incluindo propriedade intelectual, catálogo de jogos e financiamento para sustentar a operação durante a transição.

State of Decay 3 permanece previsto para 2027

Apesar da redução da equipe, State of Decay 3 continua em produção. O jogo está atualmente em fase alpha, e a desenvolvedora mantém o plano de iniciar testes de beta fechado antes do fim de 2026. O lançamento segue previsto para 2027 no Xbox, PC e PlayStation.

A Microsoft também confirmou que a Undead Labs trabalhará com uma nova publisher, ainda não identificada publicamente, e que State of Decay 3 continuará chegando ao Game Pass no primeiro dia.

A independência da Undead Labs, portanto, preserva o estúdio, sua propriedade intelectual e o desenvolvimento de seu principal projeto, mas não toda a estrutura de funcionários existente sob a Microsoft. A empresa afirmou que divulgará mais detalhes sobre seus planos futuros posteriormente.

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