A Microsoft confirmou nesta terça-feira (22) o corte de 268 vagas na divisão Xbox e uma ampla reorganização de seus estúdios. A medida atinge o Halo Studios, outras equipes first-party e áreas de gestão e funções centrais do Xbox Game Studios, em uma nova etapa da reestruturação iniciada em julho.

A decisão havia sido antecipada pelo The Information, que informou que centenas de funcionários seriam demitidos e que vários estúdios seriam consolidados. Horas depois, a Microsoft detalhou as mudanças internamente.

Os novos cortes fazem parte do plano anunciado em julho para eliminar aproximadamente 3.200 posições ao longo do ano fiscal de 2027. Na primeira etapa, 1.600 vagas foram cortadas. Segundo Matt Booty, diretor de conteúdo do Xbox, as reduções e desinvestimentos realizados desde então representam cerca de três quartos da reestruturação prevista.

Activision assume próximo Halo em reorganização dos estúdios

A Microsoft também redistribuiu algumas de suas principais equipes. A Activision passará a supervisionar Rare e World’s Edge e será responsável pelo desenvolvimento do próximo grande título de Halo, por meio de uma equipe criada especificamente para o projeto e separada das operações de Call of Duty. O Halo Studios manterá uma equipe menor para os jogos atualmente no mercado.

A Bethesda passará a supervisionar a Obsidian, que continuará seus projetos atuais e trabalhará em um novo Fallout em colaboração com a Bethesda Game Studios. King incorporará a Microsoft Casual Games, enquanto Playground Games e Turn 10 serão reunidos em uma única estrutura, concentrada nas franquias Forza e Fable.

A reorganização reduz o número de unidades independentes dentro do Xbox e concentra mais franquias sob Activision, Bethesda e King. A Microsoft afirmou em julho que pretende simplificar a estrutura da divisão depois de reconhecer que o negócio operava com margens inferiores às de empresas comparáveis do setor.

Continue no Radar