La Undead Labs confirmó el despido de un “número significativo” de empleados tras concluir su separación de Microsoft y pasar a operar como un estudio independiente controlado por los propios empleados. Parte de los profesionales afectados trabajaba en State of Decay 3, que continúa en desarrollo.

El estudio no informó cuántos puestos se eliminaron. En un comunicado publicado en LinkedIn, la empresa afirmó que los profesionales despedidos participaron durante años en el desarrollo de la franquicia State of Decay y ayudaron a construir tanto el tercer juego como la propia estructura de Undead Labs.

Los despidos se anunciaron al mismo tiempo que la compañía confirmó su nueva estructura. Undead Labs completó su salida de Xbox el 22 de septiembre y ahora funciona como un estudio independiente y de propiedad de los empleados. Microsoft había adquirido la desarrolladora en 2018.

La transición forma parte de la reorganización más amplia de la división Xbox. Según Microsoft, Undead Labs dejó el grupo en condiciones similares a las concedidas anteriormente a Double Fine y a Compulsion Games, incluyendo propiedad intelectual, catálogo de juegos y financiamiento para sostener la operación durante la transición.

State of Decay 3 sigue previsto para 2027

A pesar de la reducción del equipo, State of Decay 3 continúa en producción. El juego está actualmente en fase alpha, y la desarrolladora mantiene el plan de iniciar pruebas de beta cerrada antes de finales de 2026. El lanzamiento sigue previsto para 2027 en Xbox, PC y PlayStation.

Microsoft también confirmó que Undead Labs trabajará con una nueva editora, aún no identificada públicamente, y que State of Decay 3 continuará llegando al Game Pass el primer día.

La independencia de Undead Labs, por lo tanto, preserva el estudio, su propiedad intelectual y el desarrollo de su principal proyecto, pero no toda la estructura de empleados existente bajo Microsoft. La empresa afirmó que revelará más detalles sobre sus planes futuros posteriormente.

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