La GameMaker, plataforma de desarrollo de juegos perteneciente a Opera, anunció el viernes (23) que su nuevo runtime, el GMRT, será gratuito para uso comercial a partir del 1 de enero de 2027. El cambio permitirá crear y vender juegos para computadoras, dispositivos móviles, web y GX Games sin necesidad de comprar una licencia Professional.
Actualmente, la comercialización de juegos desarrollados con GameMaker exige una licencia de pago. Con la nueva política, esa obligación dejará de existir para los proyectos que utilicen el GMRT en las plataformas contempladas, lo que reducirá los costos de publicación para desarrolladores independientes y pequeños estudios.
La empresa también confirmó que el código fuente del GMRT estará accesible en todos los niveles de licencia. Los desarrolladores podrán examinar la tecnología, adaptarla a las necesidades de sus proyectos y potencialmente contribuir a su desarrollo.
El cambio, sin embargo, no se aplica automáticamente al runtime anterior, GMS2. Quienes ya tienen la licencia Professional podrán seguir distribuyendo comercialmente juegos producidos en esa versión y también tendrán acceso a su código fuente.
Las consolas seguirán exigiendo licencia Enterprise
La gratuidad comercial del GMRT no incluye las exportaciones a consolas. Para publicar juegos en plataformas como PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, los desarrolladores seguirán necesitando una licencia Enterprise y la aprobación de los respectivos fabricantes, independientemente del runtime utilizado.
GameMaker informó además que los precios de las licencias existentes permanecerán inalterados. Por lo tanto, el anuncio modifica las condiciones de uso comercial del nuevo runtime, pero no representa una reducción general de los valores cobrados por la plataforma.
Russell Kay, responsable de GameMaker, afirmó que la iniciativa busca ampliar la accesibilidad y la flexibilidad para los creadores mientras el GMRT continúa su expansión en fase beta.
La empresa informó que pondrá a disposición más detalles sobre las condiciones de acceso, los repositorios de código y las directrices de contribución en su sitio web oficial.



