La Sony Interactive Entertainment pidió que un mod multijugador de The Last of Us Part II Remastered para PC no se lanzara, según el creador del proyecto, conocido como Speclizer. La modificación estaba en desarrollo desde enero y tenía previsto un lanzamiento público para septiembre de 2026.

Speclizer informó el domingo (13) que recibió una carta en nombre de Sony en la que se solicitaba que el proyecto no se pusiera a disposición. El desarrollador afirmó que, ante la solicitud, el mod no llegará al público y que su próximo trabajo se basará en una propiedad original.

El contenido de la carta no se divulgó, y Sony no presentó públicamente una justificación detallada para la intervención. Por eso, no está confirmado si la decisión está relacionada con derechos de autor, monetización o con otro aspecto del proyecto.

El mod recreaba el multijugador inspirado en Factions

El mod buscaba crear una experiencia competitiva inspirada en Factions, modo multijugador del primer The Last of Us. Una demostración publicada por Speclizer en junio mostró cerca de 25 minutos de gameplay y confirmó que la versión para PC estaba planeada para septiembre.

Actualizaciones posteriores mostraron partidas 4 contra 4, matchmaking, selección de equipamiento y otros recursos propios de una experiencia multijugador. El proyecto utilizaba la versión de The Last of Us Part II Remastered para PC y no tenía participación oficial de Naughty Dog ni de Sony.

La interrupción se produce casi tres años después de que Naughty Dog cancelara su propio proyecto multijugador de la franquicia, The Last of Us Online. En diciembre de 2023, el estudio afirmó que mantener el juego como servicio exigiría destinar recursos a contenido continuo durante años, perjudicando el desarrollo de nuevos títulos single-player.

Con la cancelación del mod, actualmente no hay otro modo multijugador anunciado para The Last of Us Part II. Speclizer tampoco indicó planes para distribuir el proyecto por medios alternativos.

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