GameAnalytics (Dinamarca, Copenhague) es la plataforma de analytics especializada en juegos, usada por decenas de miles de estudios. Modelo gratuito en el núcleo: el SDK recoge eventos de diseño, economía y progresión, y el panel entrega KPIs de retención, monetización y comportamiento con benchmarks por género.
Para qué sirve
- Medir retención (D1/D7/D28), sesiones y engagement por versión
- Analizar la economía del juego: fuentes y sumideros de moneda virtual
- Construir funnels y cohorting de jugadores
- Comparar métricas con benchmarks del género/plataforma
Productos
SDKs para Unity, Unreal, Cocos, nativo y Web. El panel tiene dashboards de KPI, análisis de eventos (design/monetización), funnels, cohorts y benchmarks. GameAnalytics también opera su propia red de monetización (ads) y productos asociados para estudios.
Precios públicos
- Gratuito en el núcleo (SDK + panel + benchmarks) sin límite de eventos anunciado
- Productos premium/soporte dedicado bajo contacto
- Sin mensualidad base para el uso estándar
Puntos fuertes
- Costo cero en el núcleo: ideal para indie y portafolios grandes
- Especialización total en juegos (eventos semánticos listos)
- Benchmarks reales de género/plataforma como contexto
Puntos de atención
- Es una herramienta de análisis, no de recolección raw: datos brutos limitados
- Los dashboards tienen estructura propia (curva de aprendizaje)
- Las funciones avanzadas quedan en el contacto comercial

