O GameAnalytics (Dinamarca, Copenhague) é a plataforma de analytics especializada em jogos, usada por dezenas de milhares de estúdios. Modelo gratuito no núcleo: o SDK coleta eventos de design, economia e progressão, e o painel entrega KPIs de retenção, monação e comportamento com benchmarks por gênero.
Para que serve
- Medir retenção (D1/D7/D28), sessões e engajamento por versão
- Analisar economia do jogo: fontes e sumidouros de moeda virtual
- Construir funnels e cohorting de jogadores
- Comparar métricas com benchmarks do gênero/plataforma
Produtos
SDKs para Unity, Unreal, Cocos, nativo e Web. O painel tem dashboards de KPI, análise de eventos (design/monetização), funnels, cohorts e benchmarks. A GameAnalytics também roda a rede de monetização própria (ads) e produtos associados para estúdios.
Preços públicos
- Gratuito no núcleo (SDK + painel + benchmarks) sem limite de eventos anunciado
- Produtos premium/suporte dedicado sob contato
- Sem mensalidade base para o uso padrão
Pontos fortes
- Custo zero no núcleo — ideal para indie e portfólios grandes
- Especialização total em jogos (eventos semânticos prontos)
- Benchmarks reais de gênero/plataforma como contexto
Pontos de atenção
- Ferramenta de análise, não de coleta raw — dados brutos limitados
- Dashboards têm estrutura própria (curva de aprendizado)
- Recursos avançados ficam no contato comercial

