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Tecnologia para Games

Motores de jogos, backends multiplayer, analytics e canais de distribuição para criar, operar e escalar jogos.

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Curadoria editorial

Resultados do diretório

  • Unity

    Game Engine

    O motor de jogos mais usado no desenvolvimento mobile: C#, editor multiplataforma e ecossistema de ads e cloud.

    game enginemobilec#3dUSProprietário
    Unity Technologies Explorar
  • Unreal Engine

    Game Engine

    O motor AAA da Epic Games (UE5): Nanite, Lumen e Blueprints, com royalty de 5% apenas após US$ 1 milhão por produto.

    game engineaaac++3dUSProprietário
    Epic Games Explorar
  • Godot Engine

    Game Engine

    O motor 2D/3D open-source (MIT) sem royalties ou mensalidades, mantido pela Godot Foundation e sua comunidade.

    game engineopen-source2dgdscriptNLOpen source
    Godot Foundation Explorar
  • PlayFab

    Backend Multiplayer

    O backend de jogos live da Microsoft: identidade, economia, matchmaking e LiveOps com camada gratuita para começar.

    backendliveopsmultiplayermicrosoftUSProprietário
    Microsoft Explorar
  • Photon Engine

    Backend Multiplayer

    SDKs de multiplayer em tempo real (Fusion, Quantum, PUN) sobre nuvem global gerenciada da Exit Games.

    multiplayerrealtimesdknetcodeDEProprietário
    Exit Games Explorar
  • Nakama

    Backend Multiplayer

    Servidor de jogo open-source (Apache-2.0) da Heroic Labs: contas, matchmaking, leaderboards, chat e guilds self-hosted.

    backendopen-sourcematchmakingsocialUSOpen source
    Heroic Labs Explorar
  • GameAnalytics

    Analytics de Jogos

    A ferramenta de analytics para jogos usada por dezenas de milhares de estúdios: eventos, funnels e benchmarks gratuitos.

    analyticstelemetriakpiestúdiosDKProprietário
    GameAnalytics Explorar
  • Steamworks

    Distribuição de Jogos

    A plataforma de distribuição da Valve para publicar na Steam: SDK, achievements, workshop, wishlist e split 70/30.

    distribuiçãosteamvalvepublicaçãoUSProprietário
    Valve Explorar