Unity
Game EngineO motor de jogos mais usado no desenvolvimento mobile: C#, editor multiplataforma e ecossistema de ads e cloud.
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Motores de jogos, backends multiplayer, analytics e canais de distribuição para criar, operar e escalar jogos.
O motor de jogos mais usado no desenvolvimento mobile: C#, editor multiplataforma e ecossistema de ads e cloud.
O motor AAA da Epic Games (UE5): Nanite, Lumen e Blueprints, com royalty de 5% apenas após US$ 1 milhão por produto.
O motor 2D/3D open-source (MIT) sem royalties ou mensalidades, mantido pela Godot Foundation e sua comunidade.
O backend de jogos live da Microsoft: identidade, economia, matchmaking e LiveOps com camada gratuita para começar.
SDKs de multiplayer em tempo real (Fusion, Quantum, PUN) sobre nuvem global gerenciada da Exit Games.
Servidor de jogo open-source (Apache-2.0) da Heroic Labs: contas, matchmaking, leaderboards, chat e guilds self-hosted.
A ferramenta de analytics para jogos usada por dezenas de milhares de estúdios: eventos, funnels e benchmarks gratuitos.
A plataforma de distribuição da Valve para publicar na Steam: SDK, achievements, workshop, wishlist e split 70/30.