A Electronic Arts anunciou na quarta-feira (21) o fechamento da BioWare, estúdio canadense responsável pelas franquias Mass Effect e Dragon Age, e o cancelamento do próximo Mass Effect, que estava em fase inicial de desenvolvimento. A decisão também encerra as operações da empresa em Edmonton, no Canadá, como parte de uma reorganização do portfólio da EA.

Em comunicado aos funcionários, assinado pelos executivos Cam Weber e David Tinson, a companhia confirmou que não pretende continuar o desenvolvimento do jogo. A empresa declarou: “Estamos encerrando o estúdio e nossas instalações em Edmonton.”

A medida encerra mais de três décadas de atividade da BioWare, fundada em 1995 e adquirida pela EA em 2007. Além de Mass Effect e Dragon Age, o estúdio ficou conhecido por títulos como Baldur's Gate, Neverwinter Nights e Star Wars: Knights of the Old Republic.

Segundo apuração da Bloomberg, a reestruturação envolve aproximadamente 400 demissões na Electronic Arts, incluindo cerca de 50 funcionários da BioWare. Os números foram obtidos pelo veículo e não constam do comunicado oficial.

EA reduz número de projetos e reorganiza estúdios

A Electronic Arts afirmou que pretende concentrar investimentos e equipes em um número menor de grandes produções simultâneas. Entre os projetos que continuam em desenvolvimento estão Marvel's Iron Man e o próximo Star Wars Jedi, enquanto Respawn Entertainment e DICE trabalharão juntas em um futuro projeto de tiro ainda não detalhado.

A reorganização também atinge outras franquias. A EA anunciou a pausa no desenvolvimento de Project Lotus, projeto ligado a The Sims, para priorizar Project Evergreen. Já a equipe responsável por skate. será reduzida e passará a trabalhar com um planejamento mais concentrado.

A companhia informou que oferecerá apoio aos profissionais afetados, incluindo a possibilidade de buscar outras oportunidades dentro da EA.

Embora o novo Mass Effect tenha sido cancelado, o comunicado não determina o encerramento definitivo da franquia. A decisão confirmada se refere ao projeto que estava em desenvolvimento na BioWare.

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