Electronic Arts anunció el miércoles (21) el cierre de BioWare, estudio canadiense responsable de las franquicias Mass Effect y Dragon Age, y la cancelación del próximo Mass Effect, que estaba en fase inicial de desarrollo. La decisión también pone fin a las operaciones de la empresa en Edmonton, Canadá, como parte de una reorganización del portafolio de EA.

En un comunicado a los empleados, firmado por los ejecutivos Cam Weber y David Tinson, la compañía confirmó que no tiene previsto continuar el desarrollo del juego. La empresa declaró: “Estamos cerrando el estudio y nuestras instalaciones en Edmonton.”

La medida pone fin a más de tres décadas de actividad de BioWare, fundada en 1995 y adquirida por EA en 2007. Además de Mass Effect y Dragon Age, el estudio se hizo conocido por títulos como Baldur's Gate, Neverwinter Nights y Star Wars: Knights of the Old Republic.

Según la información de Bloomberg, la reestructuración implica aproximadamente 400 despidos en Electronic Arts, incluidos cerca de 50 empleados de BioWare. Las cifras fueron obtenidas por el medio y no figuran en el comunicado oficial.

EA reduce el número de proyectos y reorganiza estudios

Electronic Arts afirmó que pretende concentrar inversiones y equipos en un número menor de grandes producciones simultáneas. Entre los proyectos que continúan en desarrollo están Marvel's Iron Man y el próximo Star Wars Jedi, mientras que Respawn Entertainment y DICE trabajarán juntas en un futuro proyecto de disparos aún no detallado.

La reorganización también afecta a otras franquicias. EA anunció la pausa en el desarrollo de Project Lotus, proyecto vinculado a The Sims, para priorizar Project Evergreen. Por su parte, el equipo responsable de skate. se reducirá y pasará a trabajar con una planificación más concentrada.

La compañía informó que ofrecerá apoyo a los profesionales afectados, incluida la posibilidad de buscar otras oportunidades dentro de EA.

Si bien el nuevo Mass Effect ha sido cancelado, el comunicado no determina el cierre definitivo de la franquicia. La decisión confirmada se refiere al proyecto que estaba en desarrollo en BioWare.

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