O CEO da Microsoft, Satya Nadella, voltou a vincular a reorganização do Xbox à necessidade de construir um negócio economicamente sustentável. Em entrevista ao podcast Sources, publicada na sexta-feira (25), o executivo elogiou a simplificação conduzida pela nova liderança da divisão e disse que o próximo passo é encontrar um modelo capaz de levar os jogos da companhia a mais pessoas.

A declaração veio três dias depois de o Xbox anunciar a eliminação de 268 cargos em Halo Studios, outros estúdios próprios e áreas centrais de gestão. Segundo Matt Booty, Chief Creator Officer do Xbox, as mudanças realizadas desde julho deixam a companhia aproximadamente 75% do caminho na reestruturação anunciada anteriormente.

Nadella afirmou estar confiante no portfólio de propriedades intelectuais e na capacidade dos estúdios remanescentes de produzir novos jogos. Ao mesmo tempo, disse que a Microsoft precisa desenvolver um “modelo de negócio sustentável” para ampliar o alcance de sua operação como publicadora e plataforma em PC e Xbox.

A reorganização começou em escala maior em julho, quando a empresa anunciou um plano para reduzir aproximadamente 3.200 posições ao longo do ano fiscal de 2027. Cerca de 1.600 cortes ocorreram naquele momento, junto à saída de quatro estúdios da estrutura do Xbox.

Microsoft tenta reduzir a distância entre investimento e retorno no Xbox

A companhia afirmou que o negócio operava com margens muito inferiores às de plataformas e publicadoras comparáveis. Antes da reestruturação, a liderança do Xbox disse que, excluindo a Activision Blizzard King, havia investido mais de US$ 20 bilhões em conteúdo, plataforma e subsídios de hardware nos cinco anos anteriores.

No mesmo período, a receita anual havia recuado quase US$ 500 milhões, segundo os números apresentados pela própria Microsoft. A combinação de custos elevados, crescimento limitado e pressão sobre margens passou a orientar a revisão da estrutura da divisão.

No trimestre encerrado em junho, a receita de conteúdo e serviços Xbox caiu 10% na comparação anual. Apesar dos cortes e da reorganização, a Microsoft mantém a previsão de que o negócio de games volte a crescer no ano fiscal de 2027.

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