El CEO de Microsoft, Satya Nadella, volvió a vincular la reorganización de Xbox con la necesidad de construir un negocio económicamente sostenible. En una entrevista con el podcast Sources, publicada el viernes (25), el ejecutivo elogió la simplificación conducida por el nuevo liderazgo de la división y dijo que el próximo paso es encontrar un modelo capaz de llevar los juegos de la compañía a más personas.
La declaración se produjo tres días después de que Xbox anunciara la eliminación de 268 puestos en Halo Studios, otros estudios propios y áreas centrales de gestión. Según Matt Booty, Chief Creator Officer de Xbox, los cambios realizados desde julio dejan a la compañía aproximadamente 75% del camino en la reestructuración anunciada anteriormente.
Nadella afirmó estar confiado en el portafolio de propiedades intelectuales y en la capacidad de los estudios restantes de producir nuevos juegos. Al mismo tiempo, dijo que Microsoft necesita desarrollar un “modelo de negocio sostenible” para ampliar el alcance de su operación como publicadora y plataforma en PC y Xbox.
La reorganización comenzó a mayor escala en julio, cuando la empresa anunció un plan para reducir aproximadamente 3.200 puestos a lo largo del año fiscal de 2027. Cerca de 1.600 recortes ocurrieron en ese momento, junto con la salida de cuatro estudios de la estructura de Xbox.
Microsoft intenta reducir la distancia entre inversión y retorno en Xbox
La compañía afirmó que el negocio operaba con márgenes muy inferiores a los de plataformas y publicadoras comparables. Antes de la reestructuración, el liderazgo de Xbox dijo que, excluyendo a Activision Blizzard King, había invertido más de US$ 20 mil millones en contenido, plataforma y subsidios de hardware en los cinco años anteriores.
En el mismo período, los ingresos anuales habían retrocedido casi US$ 500 millones, según las cifras presentadas por la propia Microsoft. La combinación de costos elevados, crecimiento limitado y presión sobre los márgenes pasó a orientar la revisión de la estructura de la división.
En el trimestre finalizado en junio, los ingresos de contenido y servicios de Xbox cayeron 10% interanual. A pesar de los recortes y de la reorganización, Microsoft mantiene la previsión de que el negocio de videojuegos vuelva a crecer en el año fiscal de 2027.



