La Supercell concluyó la adquisición integral de Metacore el lunes (19), asumiendo el 100 % de la desarrolladora finlandesa responsable de Merge Mansion. Con el cierre de la transacción, el juego pasa a integrar el portafolio de la compradora, y su equipo de desarrollo inicia la integración en la estructura de la empresa.

La conclusión fue confirmada por Metacore en una publicación oficial. La compañía informó que los profesionales responsables de Merge Mansion ya comenzaron a trabajar como integrantes de Supercell y continuarán desarrollando el juego, con el apoyo de los equipos de la nueva propietaria.

Los términos financieros de la adquisición no se divulgaron.

La operación cierra un proceso iniciado en mayo de 2026, cuando Supercell anunció la intención de adquirir las participaciones restantes de Metacore, de la que ya era la principal accionista.

El 31 de agosto, las empresas comunicaron la firma del acuerdo, con previsión de conclusión para finales de septiembre. Sin embargo, el cierre efectivo solo se confirmó el 19 de octubre.

Merge Mansion pasa al portafolio de Supercell

Lanzado en 2020, Merge Mansion es un juego casual de rompecabezas en el que los jugadores combinan objetos para restaurar una mansión y descubrir los secretos de sus personajes.

La adquisición amplía la presencia de Supercell en el segmento de juegos casuales, al añadir el título al portafolio que ya incluye Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars y Hay Day.

La estrategia anunciada por las empresas prevé la continuidad del desarrollo de Merge Mansion, aprovechando la experiencia de Supercell en la operación y expansión de juegos móviles. No se anunciaron cambios inmediatos en la experiencia de los jugadores como consecuencia de la conclusión de la compra.

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