A Arm apresentou nesta terça-feira (8) a Mali G2-Ultra NX, sua primeira GPU Mali com aceleradores neurais dedicados integrados ao processamento gráfico. A arquitetura usa inteligência artificial para reconstruir imagens, gerar quadros intermediários e melhorar cenas com ray tracing, aproximando dos celulares técnicas já usadas em GPUs para PCs.
Segundo a empresa, a nova GPU alcança até 24% mais desempenho em benchmarks e até 14% de ganho em jogos que não utilizam os novos recursos de IA, na comparação com a geração anterior. Com processamento neural ativado, a Arm afirma que determinadas cargas gráficas podem chegar a quatro vezes mais desempenho dentro do mesmo orçamento de energia.
A principal mudança está na integração dos aceleradores neurais diretamente aos shader cores da GPU. Isso permite que tarefas de IA compartilhem memória, caches e estruturas de controle com o restante do pipeline gráfico, reduzindo a movimentação de dados e o custo de executar modelos durante o jogo.
Entre as tecnologias suportadas está o Neural Super Sampling (NSS), que renderiza o jogo em resolução mais baixa e usa IA para reconstruir uma imagem de maior resolução. O Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) cria quadros intermediários a partir dos frames já renderizados, enquanto o NSSD combina reconstrução de resolução e redução de ruído em cenas com ray tracing.
IA assume parte do trabalho de renderização
A Arm afirma que a combinação das melhorias de arquitetura com geração neural de frames permite sustentar jogos em até 120 FPS. Na demonstração Neural Dawn, desenvolvida com a Sumo Digital, o uso das tecnologias neurais também reduziu em até 70% o tráfego de memória externa em relação à renderização nativa.
A GPU recebeu ainda a terceira geração da unidade de ray tracing da Arm. O suporte por hardware a Opacity Micromaps, técnica voltada ao processamento de geometrias transparentes e complexas, reduziu a carga de ray tracing em até 70% e elevou a taxa de quadros em até 30% em uma demonstração da empresa.
A chegada do hardware ocorre após a Arm começar a preparar seu ecossistema de gráficos neurais antes do lançamento da GPU. Tencent Games e Unity China estão entre as empresas trabalhando na integração da tecnologia, enquanto títulos como Where Winds Meet, Infinity Nikki e Arena Breakout Infinite já fazem parte dos primeiros projetos divulgados pela companhia.
A Mali G2-Ultra NX faz parte da nova plataforma Arm CSS for Mobile 2, criada para combinar processamento gráfico e cargas de IA executadas diretamente no dispositivo. Para games, a mudança coloca técnicas como reconstrução neural, geração de frames e ray tracing mais avançado dentro da arquitetura de futuras plataformas móveis, reduzindo a necessidade de renderizar cada pixel e cada quadro pelo método tradicional.



