Arm presentó este martes (8) la Mali G2-Ultra NX, su primera GPU Mali con aceleradores neuronales dedicados integrados al procesamiento gráfico. La arquitectura usa inteligencia artificial para reconstruir imágenes, generar fotogramas intermedios y mejorar escenas con ray tracing, acercando a los móviles técnicas ya utilizadas en las GPUs para PC.
Según la empresa, la nueva GPU alcanza hasta un 24% más de rendimiento en benchmarks y hasta un 14% de ganancia en juegos que no utilizan los nuevos recursos de IA, en comparación con la generación anterior. cuatro veces más rendimiento dentro del mismo presupuesto de energía.
El principal cambio radica en la integración de los aceleradores neuronales directamente en los shader cores de la GPU. Esto permite que las tareas de IA compartan memoria, cachés y estructuras de control con el resto del pipeline gráfico, reduciendo el movimiento de datos y el costo de ejecutar modelos durante el juego.
Entre las tecnologías compatibles se encuentra el Neural Super Sampling (NSS), que renderiza el juego a menor resolución y utiliza IA para reconstruir una imagen de mayor resolución. El Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) crea fotogramas intermedios a partir de los fotogramas ya renderizados, mientras que el NSSD combina reconstrucción de resolución y reducción de ruido en escenas con ray tracing.
La IA asume parte del trabajo de renderizado
Arm afirma que la combinación de las mejoras de arquitectura con la generación neuronal de fotogramas permite mantener juegos a hasta 120 FPS. En la demostración Neural Dawn, desarrollada con Sumo Digital, el uso de las tecnologías neuronales también redujo hasta en un 70% el tráfico de memoria externa en comparación con el renderizado nativo.
La GPU recibió además la tercera generación de la unidad de ray tracing de Arm. El soporte por hardware de Opacity Micromaps, técnica orientada al procesamiento de geometrías transparentes y complejas, redujo la carga de ray tracing en hasta 70% y elevó la tasa de fotogramas hasta en un 30% en una demostración de la empresa.
La llegada del hardware ocurre después de que Arm comenzara a preparar su ecosistema de gráficos neuronales antes del lanzamiento de la GPU. Tencent Games y Unity China están entre las empresas que trabajan en la integración de la tecnología, mientras que títulos como Where Winds Meet, Infinity Nikki y Arena Breakout Infinite ya forman parte de los primeros proyectos anunciados por la compañía.
La Mali G2-Ultra NX forma parte de la nueva plataforma Arm CSS for Mobile 2, creada para combinar procesamiento gráfico y cargas de IA ejecutadas directamente en el dispositivo. Para los juegos, el cambio introduce técnicas como reconstrucción neuronal, generación de fotogramas y un ray tracing más avanzado dentro de la arquitectura de futuras plataformas móviles, reduciendo la necesidad de renderizar cada píxel y cada fotograma mediante el método tradicional.



