A Tripledot Studios adquiriu a Supersonic da Unity por US$ 40 milhões. A operação transfere a editora de jogos mobile para o Tripledot Group, enquanto a Unity concentra suas atividades em outras áreas do negócio.
A Supersonic continuará funcionando como uma empresa independente dentro do grupo. A companhia manterá sua atual equipe de gestão e seguirá baseada em Tel Aviv.
A empresa passou a fazer parte da Unity em 2022, quando a desenvolvedora concluiu a fusão com a IronSource por meio de uma operação integralmente em ações avaliada em US$ 4,4 bilhões.
A Unity havia anunciado neste ano planos para se desfazer da Supersonic após encerrar sua rede IronSource.
Supersonic mantém foco em publicação de jogos
O CEO da Supersonic, Igor Bereslavski, afirmou que a integração com a Tripledot dará à empresa acesso a mais capital, tecnologia e capacidade de aquisição de usuários.
Segundo o executivo, a operação não altera a estrutura utilizada no atendimento aos estúdios parceiros. A Supersonic continuará trabalhando com a mesma equipe, ferramentas e suporte operacional.
Lior Shiff, cofundador e CEO da Tripledot, afirmou que o avanço da inteligência artificial está reduzindo as barreiras para o desenvolvimento de jogos e deslocando parte do desafio para a distribuição e a aquisição de jogadores.
Com a Supersonic e a Lion Studios, o grupo pretende ampliar a quantidade de estúdios atendidos e sua atuação em diferentes mercados.
Tripledot amplia operações em jogos mobile
A compra é mais um movimento de expansão da Tripledot. No ano passado, a companhia adquiriu por US$ 800 milhões o negócio de jogos mobile da AppLovin.
A transação adicionou dez estúdios ao grupo e ampliou sua presença em mercados como Estados Unidos e Ásia.
A venda da Supersonic ocorre enquanto a Unity direciona sua estratégia para o motor de desenvolvimento de jogos e para a plataforma Vector, voltada a publicidade e aquisição de usuários com recursos de inteligência artificial.



