Tripledot Studios adquirió Supersonic de Unity por US$ 40 millones. La operación transfiere la editorial de juegos móviles al Tripledot Group, mientras Unity concentra sus actividades en otras áreas del negocio.
Supersonic continuará funcionando como una empresa independiente dentro del grupo. La compañía mantendrá su actual equipo de gestión y seguirá con sede en Tel Aviv.
La empresa pasó a formar parte de Unity en 2022, cuando la desarrolladora concluyó la fusión con IronSource mediante una operación íntegramente en acciones valorada en US$ 4,4 mil millones.
Unity había anunciado este año planes para deshacerse de Supersonic tras cerrar su red IronSource.
Supersonic mantiene el foco en la publicación de juegos
El CEO de Supersonic, Igor Bereslavski, afirmó que la integración con Tripledot dará a la empresa acceso a más capital, tecnología y capacidad de adquisición de usuarios.
Según el ejecutivo, la operación no altera la estructura utilizada en la atención a los estudios asociados. Supersonic continuará trabajando con el mismo equipo, herramientas y soporte operativo.
Lior Shiff, cofundador y CEO de Tripledot, afirmó que el avance de la inteligencia artificial está reduciendo las barreras para el desarrollo de juegos y desplazando parte del desafío hacia la distribución y la adquisición de jugadores.
Con Supersonic y Lion Studios, el grupo pretende ampliar la cantidad de estudios atendidos y su presencia en diferentes mercados.
Tripledot amplía sus operaciones en juegos móviles
La compra es otro movimiento de expansión de Tripledot. El año pasado, la compañía adquirió por US$ 800 millones el negocio de juegos móviles de AppLovin.
La transacción añadió diez estudios al grupo y amplió su presencia en mercados como Estados Unidos y Asia.
La venta de Supersonic ocurre mientras Unity dirige su estrategia hacia el motor de desarrollo de juegos y hacia la plataforma Vector, orientada a la publicidad y a la adquisición de usuarios con recursos de inteligencia artificial.



